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I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

Durante três dias, o I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado na Faculdade de Comunicação da UFBA, trouxe fãs de games de todos os cantos de Salvador. O evento, promovido pelo grupo Petcom, teve como objetivo trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.

Segue, abaixo, os temas abordados no Workshop:

Primeiro dia

Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.

Segundo dia
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni

Terceiro dia
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade

No primeiro dia do evento, os palestrantes Thiago Falcão e Paolo Bruni, falaram sobre o panorama histórico dos games e fizeram uma breve introdução ao videogame design. Para ficar por dentro sobre tudo o que foi abordado nas palestras de ontem, basta procurar a hashtag #wrs no twitter.

Confira, abaixo, trechos do primeiro dia do workshop:

+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com

Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com

I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

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De 28 a 30 de abril, o Petcom – Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da UFBA – promove o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. Direcionado para estudantes e profissionais, o evento é gratuito e pretende trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social. Para se inscrever no curso, que será realizado no auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA, basta enviar nome completo e RG para o email facomgames@gmail.com. As vagas são limitadas.

 

Local: Auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA.

Data: 28 a 30 de abril de 2009.
Horário: 13h30 às 18h

 

Programação

 

Terça-feira (28)

Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.

Quarta-feira (29)
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
 Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni

Quinta-feira (30)
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade

 

+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com

Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com

 

 

 

 

Petcom realiza Oficina de Diagramação para Calouros da Facom

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Nos dias 02 e 04 de Abril, o PETCOM oferecerá uma Oficina de Diagramação aos calouros da Facom, de ambas as habilitações, do semestre 2009.1. O intuito da oficina é fornecer aos estudantes noções básicas de diagramação/editoração eletrônica, utilizando os programas Adobe Photoshop e CorelDRAW.

Para participar, adquira uma cópia da Ficha de Inscrição e do edital no Blog do PETCOM <www.petcom.wordpress.com> ou na pasta da Fotocópia da Facom. Após preencher todas as informações solicitadas, entregue a sua inscrição na sala do PETCOM, entre os dias 24 e 27 de Março.

Não demore! São apenas 14 (quatorze) vagas disponíveis, sendo 7 para Produção Cultural e 7 para Jornalismo, a serem preenchidas por ordem de entrega das inscrições.

A oficina vai ser realizada no Laboratório de Jornalismo (LabJor) da Facom na quinta-feira dia 02, das 13:30 às 17:30, e no sábado dia 04, das 9:00 às 17:00 (com intervalo de uma hora e meia para almoço).

Você só é calouro durante um semestre, então não perca essa oportunidade. Participe!

E atenção: não deixe de ler o edital completo antes de se inscrever. Para tirar dúvidas, fale com algum bolsista PETCOM ou envie um E-mail para petcom@ufba.br.

Download – Edital / ficha de inscrição – CLIQUE AQUI

PETCOM abre seleção para novos bolsistas

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De 18 de março a 1º de abril, o Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da UFBA (PETCOM) abre inscrições para seleção de novos bolsistas. Para participar, os interessados devem preencher a ficha de inscrição e produzir um ensaio, cujo tema é indicado no edital de seleção. A ficha de inscrição e o edital estão disponíveis em uma pasta na Fotocópia da Facom, no site www.petcom.ufba.br ou no blog Petiscos.  As entrevistas, conforme informações do edital, serão realizadas no dia 8 de abril, às 13h30, na sala do PETCOM (1º andar da Faculdade de Comunicação).

Edital e ficha de inscrição - CLIQUE AQUI

Maiores informações acesse o blog ou entre em contato 3283-6186 / petcom@ufba.br

Atenciosamente,

Grupo PETCOM

Festa de Lançamento da Fraude #6

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A Revista Fraude surgiu há quatro anos como experimentação editorial desenvolvida pelos integrantes do Petcom, Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da UFBA. Mesmo deixando de ser mera experimentação, a revista mantém seu caráter experimental ao explorar diferentes maneiras de (re)criar o conteúdo de uma revista de cultura.

O lançamento do sexto número da Fraude acontecerá no dia 28 de novembro, às 18h, no bar Balcão, Rio Vermelho. A partir das 22h, a banda Os Mizeravão subirá ao palco para agitar a noite. De Roberto e Erasmo a Black Sabbath e Gloria Gaynor, de Balão Mágico e Fábio Jr a Ramones e Menudos: desde 98, Os Mizeravão fazem essa mistura musical com bastante rock, cara-de-pau e bom humor. Na entrada do show, será cobrado um ingresso no valor de R$13,oo.

A produção soteropolitana de revistas de jornalismo cultural era incipiente. Foi pensando numa saída para esse limbo editorial que surgiu a Fraude. De início, procurava-se brincar com os grandes ícones e símbolos culturais de modo a demonstrar que nada havia de verdadeiro nesse “mercado” e que sobrava espaço apenas para plágios, decalques, um dizer firme sobre promessas que nunca seriam realizadas. Ao mesmo tempo, o pastiche funcionava como ironia e celebração da cultura baiana, brasileira e cosmopolita. Hoje, a revista evoluiu. Suas propostas desenvolvem o experimentalismo ligado ao design das páginas e aos textos sem recorrer, necessariamente, à idéia de fraude. Assim mesmo, não se perdeu a noção de que “alguma coisa está fora da ordem”.

Em edições anteriores, já foram abordadas questões referentes à moda, ao mercado de videogames, à literatura, aos quadrinhos de horror, ao cenário alternativo de música soteropolitana, entre outros assuntos. Dessa vez, trazemos uma verdadeira viagem ao universo digital colaborativo, assim como recontamos o (não mais) tradicional empreendimento de um escritor para consolidar sua carreira e trazemos também à baila tendências do mercado de arte, como a toy art e a animação publicitária. Além desses exemplos, será possível conferir muito mais no sexto número da Fraude.

Quem produz inteiramente a revista são os membros do Petcom. O programa mantido pelo MEC concede bolsas para alunos dedicados a desenvolver – no âmbito pessoal, do grupo e da universidade – o tripé: ensino, pesquisa e extensão.

Para ler os números anteriores da Revista Fraude, acesse a seção Cardápio deste blog.

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