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I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

Durante três dias, o I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado na Faculdade de Comunicação da UFBA, trouxe fãs de games de todos os cantos de Salvador. O evento, promovido pelo grupo Petcom, teve como objetivo trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.

Segue, abaixo, os temas abordados no Workshop:

Primeiro dia

Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.

Segundo dia
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni

Terceiro dia
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade

No primeiro dia do evento, os palestrantes Thiago Falcão e Paolo Bruni, falaram sobre o panorama histórico dos games e fizeram uma breve introdução ao videogame design. Para ficar por dentro sobre tudo o que foi abordado nas palestras de ontem, basta procurar a hashtag #wrs no twitter.

Confira, abaixo, trechos do primeiro dia do workshop:

+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com

Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com

Revistas clássicas de Games ao alcance de um click!

Lembro que nos bons tempos do Mega Drive, Nintendinho e afins, as revistas de Games tiveram um boom no Brasil e viraram sensação entre os aficionados por jogos. Eram milhares de dicas, manhas e resenhas dos maiores clássicos da época, tais como Mario Bross, Mortal Kombat, Sonic, Street Fighter, entre tantos outros. Para relembrar essas raridades impressas, sem ter o cheiro de mofo das revistas velhas nas mãos, o site Outer Space disponibiliza downloads de publicações como Ação Games, Supergame e Video Game.

Confira as imagens abaixo:

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Para quem curte o universo ilimitado dos games, ou mesmo para curiosos de plantão, vale a pena conferir o  I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, que será realizado na Facom de 28  a 30 de abril de 2009.

I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

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De 28 a 30 de abril, o Petcom – Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da UFBA – promove o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. Direcionado para estudantes e profissionais, o evento é gratuito e pretende trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social. Para se inscrever no curso, que será realizado no auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA, basta enviar nome completo e RG para o email facomgames@gmail.com. As vagas são limitadas.

 

Local: Auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA.

Data: 28 a 30 de abril de 2009.
Horário: 13h30 às 18h

 

Programação

 

Terça-feira (28)

Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.

Quarta-feira (29)
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
 Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni

Quinta-feira (30)
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade

 

+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com

Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com