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Petiscos, das 13 pessoas do PetcomArquivo paraGames
I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura
Durante três dias, o I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado na Faculdade de Comunicação da UFBA, trouxe fãs de games de todos os cantos de Salvador. O evento, promovido pelo grupo Petcom, teve como objetivo trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.
Segue, abaixo, os temas abordados no Workshop:
Primeiro dia
Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.
Segundo dia
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni
Terceiro dia
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
No primeiro dia do evento, os palestrantes Thiago Falcão e Paolo Bruni, falaram sobre o panorama histórico dos games e fizeram uma breve introdução ao videogame design. Para ficar por dentro sobre tudo o que foi abordado nas palestras de ontem, basta procurar a hashtag #wrs no twitter.
Confira, abaixo, trechos do primeiro dia do workshop:
+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com
Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com
Revistas clássicas de Games ao alcance de um click!
Lembro que nos bons tempos do Mega Drive, Nintendinho e afins, as revistas de Games tiveram um boom no Brasil e viraram sensação entre os aficionados por jogos. Eram milhares de dicas, manhas e resenhas dos maiores clássicos da época, tais como Mario Bross, Mortal Kombat, Sonic, Street Fighter, entre tantos outros. Para relembrar essas raridades impressas, sem ter o cheiro de mofo das revistas velhas nas mãos, o site Outer Space disponibiliza downloads de publicações como Ação Games, Supergame e Video Game.
Confira as imagens abaixo:


Para quem curte o universo ilimitado dos games, ou mesmo para curiosos de plantão, vale a pena conferir o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, que será realizado na Facom de 28 a 30 de abril de 2009.
I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

De 28 a 30 de abril, o Petcom – Programa de Educação Tutorial da Faculdade de Comunicação da UFBA – promove o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. Direcionado para estudantes e profissionais, o evento é gratuito e pretende trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social. Para se inscrever no curso, que será realizado no auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA, basta enviar nome completo e RG para o email facomgames@gmail.com. As vagas são limitadas.
Local: Auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA.
Data: 28 a 30 de abril de 2009.
Horário: 13h30 às 18h
Programação
Terça-feira (28)
Panorama Histórico dos Videogames, com o prof. Thiago Falcão.
Introdução ao Videogame Design, com o prof. Paolo Bruni.
Quarta-feira (29)
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni
Quinta-feira (30)
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com
Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com